Hopp til innholdet
Juster listen

Davoserjas regler: alle seks rundene og poengene

Kort fortalt: Davoserjas spilles med vanlig kortstokk uten jokere, for 3–7 spillere, helst fire. Det er seks runder: fem stikkrunder uten trumf, så kabal. Først unngår du stikk, deretter kløver, damer, kløver konge og til slutt første og siste stikk. Du må bekjenne farge hvis du kan. Kabalen bygges fra sjuerne, og førstemann tom for kort får 0 poeng. Færrest straffepoeng etter seks runder vinner.
Spillere
3–7, best med 4
Utstyr
Vanlig kortstokk med 52 kort, penn og papir
Tid
Ca. 1 time
Alder
Fra ca. 10 år
  1. 1 Del ut korteneStokk en vanlig kortstokk og del ut alle kortene likt, og ta ut toere hvis kortene ikke går opp.
  2. 2 Bekjenn fargeFølg fargen som spilles ut, og husk at høyeste kort i utspilt farge tar stikket.
  3. 3 Unngå rundens straffI de fem stikkrundene unngår du etter tur stikk, kløver konge, damer, hjerter og ess.
  4. 4 Avslutt med kabalBygg fargerekker fra sjuerne, legg sammen straffepoengene, og færrest poeng vinner.

Dette trenger du

Davoserjas, eller Davoserjazz som noen skriver, er et stikkspill med en kabal til slutt. Det er seks runder, og hver runde har sitt eget mål. Straffepoengene legges sammen gjennom hele partiet, så den som har færrest poeng etter de seks rundene, vinner.

Davoserjas i korte trekk
HvaDetaljer
Spillere3–7, best med 4
VarighetCa. 1 time
Runder6: fem stikkrunder og én kabal
KortstokkVanlig kortstokk med 52 kort, uten jokere
MålFærrest straffepoeng

Finn fram penn og papir til poengtellingen ved siden av kortstokken. Er dere fire spillere, får alle 13 kort, og hele kortstokken går opp. Med tre, fem, seks eller sju spillere tar dere ut toere så alle får like mange kort: én toer med tre, to med fem, fire med seks og tre med sju spillere.

Oppsett og spillets gang

  1. Del ut. Giveren stokker og deler ut alle kortene, ett og ett, slik at alle får like mange.
  2. Utspill. Spilleren til venstre for giveren spiller ut det første kortet, og turen går med klokken. Vanligvis går giverrollen videre til venstre for hver ny runde.
  3. Bekjenn farge. Har du kort i fargen som ble spilt ut, må du legge et av dem. Har du ikke fargen, kan du legge hvilket som helst kort.
  4. Hvem tar stikket. Høyeste kort i utspilt farge tar stikket. Det er ingen trumf, så et kort i en annen farge kan aldri ta stikket. Ess er høyest og toer lavest.
  5. Neste stikk. Den som tok stikket, spiller ut til neste stikk. Runden er ferdig når alle kortene er spilt.

De seks rundene og poengene

Hver runde har eget mål og egen straff. Davoserjas har ingen offisiell regelbok, så poengene kan variere mellom bord; tabellen under viser den vanlige oppstillingen. Skriv poengene øverst på arket før første kort deles ut.

Straffepoeng i Davoserjas, runde for runde
RundeDu skal unngåStraffepoeng
1Stikk1 per stikk
2Kløver1 per kløverkort i stikkene dine
3Damer5 per dame
4Kløver konge15 til den som tar den
5Første og siste stikk10 for hvert av dem
6Kabal: bli først tom for kort0 til den som går ut først, 1 per kort igjen for de andre

Kabalrunden: bygg fra sjuerne

Den sjette runden er en kabal der alle legger kort ut på bordet i stedet for å ta stikk. Sjuerne er utgangspunktet for hver fargerekke.

  1. Runden starter med en sjuer. Avtal på forhånd hvem som begynner, for eksempel den som har hjerter sju.
  2. Etter tur legger hver spiller enten en ny sjuer eller et kort som passer i en rekke: ett trinn opp eller ned i samme farge. På hjerter sju kan det for eksempel komme hjerter åtte eller hjerter seks.
  3. Rekkene bygges både oppover og nedover fra sjueren til fargen er ferdig.
  4. Kan du ikke legge noe, må du passe. Kan du legge, må du legge.
  5. Runden er over når første spiller er tom for kort. De andre får 1 straffepoeng per kort de har igjen.

Varianter og tilpasninger

Noen bytter rekkefølgen på rundene eller justerer poengene, så avtal det før første kort. En kjent variant av sjette runde er at dere dropper kabalen og heller spiller en siste stikkrunde, der alle straffene fra runde 1–5 gjelder samtidig. Den nærmeste slektningen er 5-kamp, hvor dere også spiller stikkrunder uten trumf og skal unngå stikk, kløver og damer, med sjuer og grand til slutt – detaljene finner dere i reglene for 5-kamp.

Tips, strategi og vanlige feil

  • Spill lavt i runde 1. Legger du ut hjerter tre, må de andre følge med hjerter hvis de kan, og den som legger høyeste hjerter, tar stikket.
  • Kvitt deg med farlige kort. Har du ikke fargen som spilles ut, er det sjansen din til å kaste en kløver, en dame eller kløver konge, avhengig av runden.
  • Tell kortene. Følg med på hvilke høye kort som er spilt.
  • Hold igjen i kabalen. Vent gjerne med kort som åpner rekker for de andre.
  • Vanlig feil: å legge et kort i en annen farge selv om du har fargen som ble spilt ut. Avtal på forhånd hva straffen er.
  • Vanlig feil: å tro at pass i kabalen betyr å trekke kort. Du står bare over, og kortene du sitter igjen med, blir straffepoeng når runden er slutt.

Liker du stikkspill, er reglene for whist et godt neste steg, og kortspillet 500 passer når dere vil legge ut kort i serier. Flere forslag finner du i oversikten over spilleregler.

Spørsmål og svar

Hvor mange spillere kan delta i Davoserjas?

Davoserjas spilles vanligvis med 3–7 spillere, men fire gir den beste balansen. Med fire går kortstokken opp med 13 kort hver. Er dere et annet antall, tar dere ut toere til kortene fordeler seg likt.

Hvor lang tid tar et parti Davoserjas?

Regn med omtrent en time. Et parti består av seks runder: fem stikkrunder med ulike mål og en kabalrunde til slutt.

Hvordan fungerer poengsystemet i Davoserjas?

Lavest totalsum etter seks runder vinner. Runde 1 gir 1 straffepoeng per stikk, runde 2 gir 1 poeng per kløverkort i stikkene dine. Runde 3 gir 5 per dame, runde 4 gir 15 til den som tar kløver konge. Runde 5 gir 10 for første og 10 for siste stikk. I runde 6, kabalen, får den som først er tom for kort 0, de andre 1 per kort de har igjen.

Kan dere endre reglene?

Ja, absolutt. Mange spiller med egne regler, for eksempel justerte poengverdier, en annen rekkefølge på rundene eller færre runder. Bare avtal endringene før dere starter.

Hva bør nybegynnere fokusere på?

Lær deg å bekjenne farge og å spille lave kort i runde 1. Bruk rundene der du mangler en farge, til å kvitte deg med farlige kort. Og følg med på hvilke høye kort som er spilt, så blir det lettere å unngå straffepoeng.

Flere spill i samme kategori

Alle spilleregler